В основе создания анимации лежит понятие внеэранной поверхности (Off Screen) невидимой по другому. На этих поверхностях находится фон и картинка. Сначала фон переносится, например, на первичную поверхность, потом картинка, потом первичная поверхность показывается на экране. В это время готовится вторичная поверхность, на нее переносится фон и изображение в нужном месте, потом вызывается Flip и готово. Новая картинка на экране. Дальше все повторяется – на первичную поверхность фон, потом картинка, потом опять Flip и мы видим результат. Подобные переключения можно производить с помощью таймера. Посмотрите на анимацию ниже, она может Вам помочь в понимании, что нужно для анимации.