Первый способ мы уже смотрели, это организация DDX с использованием связи через Controls. Но есть тонкость.
После этого мы можем вызывать методы класса CEdit, который как и любой другой класс элемента управления, и в конечном итоге окно (CWnd). Можно привязать к кнопке допустим перемещение этого элемента.
void CTest5Dlg::OnButton1() { m_EdCtr1.MoveWindow(1,10,100,100,TRUE); }
Внимательно посмотрите на рисунок. Мы можем связать через DDX и с переменной и классом элемента. То есть использовать класс для управления возможностями элемента, например, запрет на редактирование, а переменную для получения значений.