Возвращат указатель на буфер данных:
LPVOID GetBufferPointer();
Нет никаких.
Возвращат указатель на буфер данных.
Заголовки: объявить D3dx8core.h.
Подключить библиотеку: Используйте D3dx8.lib.
См. раздел Direct3D: "Шаг 20 - Загрузка материалов и текстур из Х-файла".