Шаг 66 - IDirect3DDevice8::SetMaterial

Присваивает свойства материала к устройству.

HRESULT SetMaterial(
	CONST D3DMATERIAL8* pMaterial
);

Описание параметров

pMaterial - указатель на структуру D3DMATERIAL8, описывающая свойства материала.

Возвращаемое значение

Если функция завершена успешно, тогда возвращается значение D3D_OK.

D3DERR_INVALIDCALL - если ошибка на параметр pMaterial.

Требования

Заголовки: объявить D3d8.h.

Подключить библиотеку: Используйте D3d8.lib.

Примеры

См. раздел Direct3D: "Шаг 16 - Назначим материалы".


Предыдущий Шаг | Следующий Шаг | Оглавление
Автор Хавов Евгений Валерьевич - 31.08.2002