Устанавливает параметры отображения устройству:
HRESULT SetRenderState( D3DRENDERSTATETYPE State, DWORD Value );
State - значение устройства, которое может меняться. Этот параметр может быть любым из перечисляемого типа D3DRENDERSTATETYPE.
Value - устанавливает новое значение для устройства отображения. Это значение зависит от параметра State. Например, если State установлен в D3DRS_SHADEMODE, то второй парметр должен быть установлен из перечисляемого типа D3DSHADEMODE.
Если функция завершена успешно, тогда возвращается значение D3D_OK.
Если нет, тогда возвращается значение D3DERR_INVALIDCALL.
Заголовки: объявить D3d8.h.
Подключить библиотеку: Используйте D3d8.lib.
См. раздел Direct3D: "Шаг 13 - Вращаем разноцветный трехмерный треугольник"