Шаг 43 - Описание макроса D3DTS_WORLD

Устанавливает матрицу преобразования, как мировая матрица преобразования.

D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX(0)

Описание параметров

Нет никаких.

Примечание

Этот макрос нужен, чтобы облегчить перенесение приложений из DirectXR 8.0.

Требования

Заголовки: объявить D3d8types.h.

Примеры

См. раздел Direct3D: "Шаг 13 - Вращаем разноцветный трехмерный треугольник".


Предыдущий Шаг | Следующий Шаг | Оглавление
Автор Хавов Евгений Валерьевич - 26.08.2002