Шаг 10 - Описание структуры D3DDISPLAYMODE

Описывает способ отображения.

typedef struct _D3DDISPLAYMODE {
	UINT Width;
	UINT Height;
	UINT RefreshRate;
	D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE;

Описание параметров

Width - ширина экрана, в пикселях.

Height - высота экрана, в пикселях.

RefreshRate - частота экрана. Если это значение равно 0, то принимается адаптер с частотой по умолчанию.

Format - структура D3DFORMAT описывает формат поверхности отображения на экран.

Требования

Заголовки: объявить D3d8types.h.

Примеры

См. "Шаг 2 - Создание Direct3D в оконном режиме".


Предыдущий Шаг | Следующий Шаг | Оглавление
Автор Хавов Евгений Валерьевич.